3D动画制作进程是什么?

发布时间:2022-05-23来源:浩轩视觉浏览:145

3D动画制作进程是什么?


(1)构成故事版。

        在制作动画之前,咱们必须先处理剧本、人装、场景设置、分镜等问题。首先,咱们要有一个剧本,来设定人物。只要确定好剧本后主角才会出现,它可以是人或许是动物。如果剧本和人物只是脑补或许剧情不够,咱们就要具体化它,即把它变成图像的方式。让参与制作的人都能了解要表达的剧情。这就构成了故事版,它也能够称为镜子或脚本,是制作动画的条件。


(2)树立模型

        在三维软件中由建模人员赋予所有的人物、环境、道具第三个维度,使他们“挺起来”。这个工作很像电脑桌前的雕塑家。依据前期画师们的人设图和场景图,建场景模型、人物模型、道具模型。然后,再从根本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,组成,加线建成模型。模型要简练高效,不能有剩余的点线面,否则会影响之后的原料和烘托。


(3)绑定和蒙皮

        绑定是制作人物运动的方式,好像把牵线木偶或许皮影戏搭上可供活动的部分。这一工序会把关节、肌肉、脂肪全都制作出来。动画人物的皮肤能够依据动作而褶皱、变形。同时,咱们的动画师们就能够控制这个数字玩偶的动作、神态。别的,需要树立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后再做蒙皮。

3D动画制作

(4)制作初期动画

        依据前期录制的声响,给相应人物调口型。接着,依据前期的分镜树立镜头和建模的场景、道具模型,并纠正人物的动作。最终,发挥幻想给人物们加戏,加动作,加表情。动画是著作的灵魂,动画做的真,人物才干鲜活生动。每一个小动作的规划和履行都是体现人物性格的要害。


(5)确定原料、灯火和烘托作用

        这三个方面是密不可分的,这个进程从建模之后就要一向进行。有了实在的原料画面才逼真,有了灯火才有气氛和故事。3D动画的布光与电影布光有很多相似之处,除了像电影灯火师一样分辨如何创造气氛和画面之外,也可通过控制光的品种、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等来模仿实在的光影作用。调整原料的物理性质能够模仿出不同的作用,如金属、塑料、皮质、玻璃等等。原料的纹路用Photoshop做出来图片之后贴在模型上。


(6)将各类作用组成

        非常重要的一个过程,好的组成能化腐朽为神奇。把烘托出来的层面组成起来,调整光和原料的不足之处,把背景和特殊作用与画面组成在一起。


(7)后期编排

        编排就是把烘托组成好的各个镜头拼在一起,整体调整色彩,配音,伴奏,加片头、字幕、职工名单。

3D动画制作

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