浩轩视觉|三维动画制作流程

发布时间:2022-05-10来源:浩轩视觉浏览:220

三维动画制作流程


根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为:


前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。


一.前期制作


是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、

分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。


1.文学剧本创作


文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现。不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路洁晰、逻辑合理。


2.分镜头剧本创作


分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构;图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。


4.场景设计


场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。


二.片段制作


根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。


1.建模


建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有 3ds Max、AutoCAD、Maya等。


三维动画

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