动画设计|绘画中嘴巴和嘴唇的画法技巧

发布时间:2021-07-12来源:浩轩视觉浏览:552

在日系二次元的人物画面动画设计中,嘴巴的结构往往是很容易被我们忽略的。动画设计一般我们会直接采用一道弧线概括了事。但对于想画偏厚涂和伪厚涂风格的同学来说,掌握嘴唇的画法也是非常有必要的。动画设计尤其是好看的女生,嘴唇如果画好的话往往会让人物增色不少。

  本教程就来给大家说说嘴和嘴唇的画法吧。

  1、如何准确地画出嘴?

  了解嘴巴的前提是要把它放在脸部上进行考虑。当然这里也要注意脸部也是有体积结构的。

  2、如何画出嘴的主要元素

  嘴包含的重要元素包括牙齿,舌头和牙龈。如果张得过开,还需要考虑上颚、扁桃体等结构。不过一般情况下我们考虑清楚牙齿、舌头和牙龈就足够了。

  3、嘴唇的结构

  嘴唇上的肌肉并不多,但我们可以简单粗暴地概括出它的结构。下面就是一种比较常见的画法。当然从结构线角度考虑,嘴的结构是非常复杂的。这里我们给大家展示一下就清楚了。

  4、剖析嘴的主要结构

   这里我们用不同的颜色,将嘴的重要几个结构标注了出来。我们在画的时候一定要注意分清这几个结构。

  5、不同形状的嘴和嘴唇

  每个人都有不同形状的嘴唇,这取决于上下嘴唇的厚度。我们自己在设计角色的时候可以多多调整。一般来说小嘴唇通常比较适合小人物或羞涩的人物,而大嘴唇则更适合外向的人物。

  6、在同一张脸上调整人物的嘴唇

  如果你不确定你的人物适合什么样的嘴唇,可以多画几种进行对比并选择最合适的款式

  7、嘴巴可以传递情绪

  和眼睛一样,嘴也是表现和传递情绪的重要标志。人的喜怒哀乐同样会很清晰地传递给嘴

  8、嘴也有不同的风格

  不同风格人物的笔下,嘴的形状也是大不相同的。下面就是卡通、日系二次元风、欧美漫风、迪士尼风等不同风格。


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